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イベント (プログラミング) : ウィキペディア日本語版 | イベント (プログラミング)
イベント () とは、コンピュータ・プログラムの実行に際し、(プロセス間で共有するイベントカウンタのインスタンスが条件を満たしたときなど)何らかのアクションが発生した際にプログラムに発信される信号(これをメッセージと呼んだりする)をいう。 ==イベントドリブン== イベントドリブン (イベント駆動型、) とは、イベントに応じて選択的にインスタンスへの処理(メソッドの実行)やコンテクストの切り替えを行う方式である。 アクションの例としては、キーボードが押されたり、マウスがクリックされたりした場合にイベント信号が押したキーのデータとともに発信され、これを起爆剤として他のプログラムが動かされたりするようにプログラムするイベント駆動型プログラミングとすることが多い。 実際にイベント処理を言語の仕様として組み込んでいるプログラム言語では、特定のアクションが発生した場合に呼び出される関数のインタフェースが決まっており、プログラマはインタフェースを除いてこの関数の中身を自由に記述することでイベントを表現することができる。
抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)』 ■ウィキペディアで「イベント (プログラミング)」の詳細全文を読む
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